テクノロジーとアナログのバランス
──ケヴィンはブロックチェーンやAIなどのエマージングテクノロジーに興味を持ち、彼のアート作品としてそれらテクノロジーを取り込んでいく。最先端テクノロジーに対して彼はどのような態度で臨むのか?新しい技術が登場するたびに、それがディープラーニングやAI、ブロックチェーン技術であろうと、とても興奮します。最初に考えることは「これをどのように使おう?」ですが、同時に、新しい技術を持って「どうやって違った視点を持てるか?」や「どう使ったら良い人間になれるか?」を考えます。そのためにもまずは手に取って試すことです。
これはとてもわくわくすることです。100年前に革新的な絵の具の色が登場し、画家たちがそれを試してみたいと思っていたように、私も新しい技術に興味を持っています。これらの技術は、私にとってツールです。機械学習やAIの素晴らしい点は、それらが私たちの視野を広げてくれることです。私が普段見えないものが見えるようになるのです。しかし、一度試しただけで終わりではありません。私たちは新しい視点を得て、変わり続けます。
例えば、私が街を歩きながら、ランダムに1000枚の写真を撮ったとします。その写真を見ると、母親が子供の手を握って道路を渡っていたり、男の子がボールで遊んでいたりします。これらの観察は簡単です。しかし、コンピュータは、ある道路を横断する際に、子供が大人の手を握っている時間の15%は、近くにバスがあることを観察するかもしれない。私はこれを”奇妙な観察 "と呼びます。今では、親が子供の手を握って道路を渡っているのを見るたびに、本能的にバスを探すようになります。
私のプロセスは、興味を持っている主題から始まります。データセットを見つけ、AIアルゴリズムをそのデータセットに学習させます。実用的な知識的な方法ではなく、データから感情的な価値を引き出そうとしています。データセットは静的なデータですが、それを感情的な中核にまで還元しようとしています。
それぞれの人が作品を体験すると、それぞれ異なる反応があるでしょうが、これが私のデジタル作品の意図です。感情的な要素を取り入れた後、さらに暗号化を行い、デジタル作品として完成させます。しかし、あまりにもテクノロジーが多すぎると感じたときは、デジタル領域で作品を仕上げる代わりに、その時点から絵画として仕上げます。「オブフスケーション(難読化)」という技術用語がありますが、私は、絵の具を使って手動でオブフスケーションを実行します。