FORBES STAFF

Matt Perez

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I’m the Associate Content Producer for the Games and Science sections of Forbes.com. I previously served as a freelance writer for sites like IGN, Polygon, Red Bull eSports, Kill Screen, Playboy and PC Gamer. I also manage a YouTube gaming channel under the name strummerdood. Through the lens of gaming, I’ve explored topics concerning religion, politics, media, history, philosophy and pop culture. I graduated with a BA in journalism from Rowan University and interned at Philadelphia Magazine. You can follow me on Twitter @mattryanperez.

  • エピックゲームズのゲーム配信サイト、初年度で売上750億円に

    人気ゲーム「フォートナイト」の開発元として知られるエピックゲームズ(Epic Games)は、PCゲームの販売プラットフォーム「Epic Gamesストア」で、ゲーム開発企業と独占契約を結ぶ戦略を打ち出したが、そのビジネスモデルが有効であることが示された。情報サイトGameDaily.bizで開示さ ...

  • 登場4年の「ポケモンGO」が年間1000億円売上、過去最高に

    2016年夏にリリースされ大ヒットした「ポケモンGO」の人気はその後も衰えず、2019年は過去最高の成績を収めたことが明らかになった。調査企業Sensor Towerによると昨年のダウンロード数は推定5500万件で、売上は8億9400万ドル(約980億円)に及んだという。ポケモンGOは売上ベースで、 ...

  • 収益化に苦戦するアマゾン傘下のゲーム実況「Twitch」

    アマゾンのゲーム実況サービス「Twitch(ツイッチ)」は、この市場の最大勢力ではあるが、ニュースサイトThe Informationが関係筋から得た情報によると、2018年の広告収入は2億3000万ドル(約250億円)程度であり、2019年の通年売上予想は3億ドル程度だったという。記事によると、T ...

  • 投資熱高まる「eスポーツ」分野、100億円の新ファンドが設立

    eスポーツ分野で盛んな投資を行うArtist Capital Management(ACM)が1億ドル(約109億円)のファンドを組成した。ACMはeスポーツ団体の「100 Thieves」や「ワシントンジャスティス(Washington Justice)」の出資元として知られている。新たに設立され ...

  • 米国ゲーム市場目指すテンセント、任天堂「スイッチ」と連携で

    世界最大のゲームパブリッシャーである中国のテンセントは、日本の任天堂と組んで米国のコンソールゲーム市場に乗り込む構えだ。ウォール・ストリート・ジャーナル(WSJ)が伝えた。テンセントはスマホ向けゲームの「王者栄耀(Honor of Kings)」を大ヒットさせたことで知られ、「アサシンクリード」のユ ...

  • 出会い系ティンダー創業者が設立の「募金アプリ」の高い目標

    出会い系アプリ「ティンダー」の共同創業者のショーン・レッドが、募金サービスの「Good Today」を立ち上げを宣言した。このサービスはEメールやSlackを通じて毎朝、2つの寄付の呼びかけが提案されるもので、一回あたり0.25ドルを好みの慈善活動に寄付できる。提案されたオファーが気に入らない場合、 ...

  • 任天堂「Switch Lite」、発売から約10日で200万台近い売上を記録

    任天堂は9月20日に廉価版の携帯ゲーム機「Switch Lite」を発売し、わずか10日間ほどで195万台を出荷した。同社が10月31日に発表の2019年4~9月期連結決算では、2017年3月発売のSwitchの通算販売台数が最大4167万台に達し、ゲームの販売本数も2億4610万本に達したことが明 ...

  • 中国テンセントが狙う「世界のモバイルゲーム」の支配権

    中国のテンセントは先日、「クラッシュ・オブ・クラン」や「クラッシュ・ロワイヤル」で知られるフィンランドのゲーム会社、スーパーセルの株式の過半数を取得し、支配権を得た。テンセントは2016年6月、同社を中心としたコンソーシアムにより、スーパーセルの株式の81.4%を買収していた。当時のスーパーセルの企 ...

  • ゲーム業界で高まる香港支援、有名選手らが「反中」を表明

    アップルやNBAが、香港で続く民主化デモ運動に絡み、中国政府寄りの姿勢を示す中で、米国のゲーム大手「ウィザーズ・オブ・ザ・コースト」は、有名プレーヤーが香港のデモ活動支持を表明することを容認した。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは世界で2千万人を超えるプレーヤーとファンを持つ戦略トレーディングカードゲ ...

  • 「eスポーツ分野のMTV」目指す新メディア企業、VENNが誕生

    eスポーツに特化したMTVとも呼べる新たなプロジェクトが始動した。2020年にニューヨークとロサンゼルスにゲームスタジオを設立予定のVENNは先日、1700万ドル(約18億円)のシード資金調達を宣言した。この調達を主導したのはeスポーツの投資ファンドのBitkraftと、ビルボードやハリウッド・レポ ...

  • LVMHオーナーも注目、eスポーツ企業「100 Thieves」

    人気ラッパーのドレイクとアリアナ・グランデのマネジャーを務めたスクーター・ブラウン、元プロゲーマーのMatt Nadeshot Haagの3人が共同運営するeスポーツ企業「100 Thieves」が、3500万ドル(約38億円)のシリーズB資金調達をアナウンスした。今回の出資はニューヨーク本拠の投資 ...

  • シュワルツェネッガー出資の「ゲームアプリ」企業、Scopelyの躍進

    「ウォーキング・デッド サバイバルへの道」などを手がけるモバイルゲーム開発企業、「Scopely」は先日、創業以来の累計売上高が10億ドル(約1080億円)を突破したとアナウンスした。同社はプロレスラーが登場する対戦パズルゲームの「WWE Champions」や無料RPGゲームの「Wheel of ...

  • フォートナイト運営元「動画SNS」買収でさらに利用者拡大へ

    人気ゲーム「フォートナイト」を運営するエピック・ゲームズ(Epic Games)が、動画SNSアプリ「Houseparty(ハウスパーティー)」を非公開の金額で買収したことが6月12日、明らかになった。今回のディールはHousepartyとエピック・ゲームズの両社に恩恵をもたらすものになる。Hous ...

  • スナップチャット、ゲーム配信プラットフォーム「Snap Games」設立

    スナップチャット運営元のスナップは昨年夏、独自のゲームプラットフォームを立ち上げると宣言した。4月4日、同社は6タイトルのソーシャルゲームの配信開始をアナウンスした。「ゲームはユーザー同士が交流を深める上で非常に有用なツールになる」とスナップの役員は記者発表で述べた。Snap Gamesと呼ばれるプ ...

  • 「フォートナイト」ブームに出遅れた米ゲーム大手がリストラ

    米ゲーム大手「アクティビジョン・ブリザード(Activision Blizzard)」が、全社員9600名の8%に相当する人員の削減に踏み切る。2月12日、アクティビジョン・ブリザードは同社の第4四半期決算発表の場で、約800名の従業員をレイオフすると発表した。レイオフの対象となるのは、ゲーム開発部 ...

  • ラッパーのドレイクも出資のeスポーツ企業「100 Thieves」の躍進

    2017年11月に、元プロゲーマーのMatt Nadeshot Haagは自身がCEOを務めるアパレル企業「100 Thieves」が、クリーブランド・キャバリアーズと住宅ローン融資会社「クイックン・ローンズ(Quicken Loans)」のオーナーのダン・ギルバートから数百万ドルの出資を受けたこと ...

  • 任天堂が米国の小学校に「Nintendo Labo」を配布、STEM教育を促進

    任天堂は米ニューヨーク本拠の非営利団体、Institute of Playと提携し、小学校でのSTEM教育促進のため同社の「Nintendo Labo(ニンテンドーラボ)」の配布を行う(STEMは科学・技術・工学・数学の教育分野を総称する用語)。現在11の小学校でパイロットプログラムを実施中で、間も ...

  • 米eスポーツチームの名門「Cloud9」が5000万ドルを調達

    北米を代表するeスポーツチームで、マーチャンダイズ事業も手がける「Cloud9」の設立は2013年のことだった。ジャック・エティアン夫妻が立ち上げた同社は長年、ジャックの父親と3人で運営を行ってきた。Cloud9のCEOを務めるジャックは「設立後の数年はごく小さな家族経営のビジネスとして運営していた ...

  • 世界有数のeスポーツ企業、26歳が率いる「TSM」が40億円調達

    2009年創立の世界有数のeスポーツチーム「TSM」の創業者兼CEOのAndy Dinh(26)が、初の外部資金の受け入れをアナウンスした。TSMの親会社である「Swift」は7月24日、シリーズAラウンドで3700万ドル(約40億円)を調達したことを明らかにした。「Bessemer Venture ...

  • 市場規模10億ドルの「eスポーツ」活性化を狙う25歳起業家

    米国でeスポーツは盛り上がりを見せ、全米の大学45校以上にeスポーツ選手の育成を行なう学部や学科などがある。今年2月、調査会社「Newzoo」は世界のeスポーツ市場が2018年に9億500万ドル(約970億円)に達すると試算した。これは2017年の6億5500万ドルから、38%もの伸びだ。その一方、 ...