仏研究者「クリティカル・シンキングが日本のアートを進化させる」

まずは、ベノアにテクノロジーを活用したアートシーンの勃興についてどの様に捉えているのか聞いてみた。その中で見えてきたのは、クリティカル・シンキングと同時に、キュレーションの必要性、だ。キュレーションとは、特定の物語やテーマ、または美学を伝えるために、作品を慎重に選び、整理し、文脈づけするプロセスであり、それによって観覧者の理解と評価を高める効果を有するものだ。

ベノア: 「私の個人的な研究と経験、特にブロックチェーンの新しい進展を含むアートとテクノロジーの広がりを考察する中で、この領域は無限のキュレーションの可能性に満ち、深堀りする価値があると感じています。ただし、現在、新興テクノロジーを活用したアートシーンの問題点は、見た目のみを重視し、深い考察もなく作品を展示するだけのものが多く見受けられることです。欠けているのはキュレーションそのものです。キュレーションなく、セレクションのみで作品が展示されているのが勿体無い。

アートの文脈に新興テクノロジーを活用した作品を載せていくために、例えば、NFTやブロックチェーン技術を芸術界で確固たるものとして確立するためには、真剣かつ全身全霊を込めた継続的なコミットが求められます。

ビジョナリーとされる日本のメディアアーティストExonemoや先駆的なイベントであるProof Of Xは、アートとブロックチェーン技術の融合に対するクリティカルなアプローチを示しています。制作者、キュレーター、そして鑑賞する側でも、作品に組み込まれたメッセージ、選ばれたテクノロジーを媒体として、その使用の背後にある根本的な目的を精密に解剖することが不可欠です。このクリティカル・シンキング、分析は単なる視覚的魅力の枠を超え、アートとテクノロジーが交差するこの絶えず拡大する領域について詳しく探ることで、鑑賞者に新しい発見を促します。」

ベノア:「私は数えきれないほどの思考を刺激するアート作品や展覧会に出会ってきましたが、特に私に大きな影響を与えた一人のアーティストはLaTurbo Avedonです。過去10年間、彼らがアバターアーティストとしてオンラインでのアイデンティティやメタバース内での存在についてのクリティカルなテーマを探求する作品に感銘を受けてきました。また、2010年代前半における暗号アートの早期採用者としての先駆的な役割も、彼らがデジタルアートに対する先見の明を持っていることを反映しており、永続的な印象を残しています。LaTurbo Avedonの作品は、URLの風景において常にインスピレーションや洞察を提供しています。

展覧会について言えば、私が体験した多くの中からお気に入りを特定するのは難しいですが、最近のソウルのMMCAでの"Game Society"展覧会は、ここ数十年見てきている中で最も印象に残ったものです。

この展覧会は、初のビデオゲームが登場してから50年にわたり、ビデオゲームが現代のアートと視覚文化に与える影響に焦点を当てていました。Kim Heecheon、Danielle Brathwaite-Shirley、Ram Han、Lawrence Lek、Jacky Connolly、Cory Arcangel&Paper Rad、Harun Farocki、そして私の個人的なお気に入りであるLu Yangを含むアーティストによるビデオゲームとアート作品が展示されていました。彼らの集合的なアートとゲーミングの交差点に対する考察は本当に素晴らしかったです。」
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