• 日本長者番付クローズアップ 「eスポーツ元年」ついに到来

    Forbes JAPAN 編集部 , Forbes JAPAN

    鋼のような筋肉はいらない──今世界で最もアツい新たなスポーツに必要なものは、素早い指さばきとスクリーンだ。対戦型ビデオゲームを使った競技である「eスポーツ」は、北米、中国、韓国を中心に人気が高まっている。日本では、賭博を禁じる法律によって、eスポーツ大会の開催が阻まれてきた。だが、それも最近までの話 ...

  • 「eスポーツ」市場、10億ドル突破へ 米中でプロリーグ活性化

    Matt Perez , FORBES STAFF

    eスポーツ業界の売上が2018年に9億500万ドル(約970億円)に上る見込みだと、調査会社「Newzoo」は予測する。2017年の6億5500万ドルを比較すると、38%もの増加になる。さらに各企業からの投資額も前年比で48%増と見込まれている。eスポーツとはエレクトニックスポーツの略。一般的な対戦 ...

  • eスポーツに沸く台湾、エンタメに特化したアクセラレータプログラムの狙い

    木村 忠昭 , Official Columnist

    2月1日、日本におけるeスポーツ産業の普及ならびにプロゲーマーの社会的地位向上に向け、一般社団法人 日本eスポーツ連合(Japan esports Union:略称JeSU)の設立が発表された。JeSUの代表理事・岡村秀樹氏によると、eスポーツは2020年に世界で5億人のオーディエンス規模になると見 ...

  • eスポーツへの関心高めるフェイスブック、「ベイングローリー」と協議

    Jon Markman , CONTRIBUTOR

    富豪たち、そしてテクノロジー大手各社は、eスポーツに何かを見出しているようだ。フェイスブックもまた、この分野に関して詳しく検討しているところだという。テクノロジー関連のニュースを専門に扱う「ザ・インフォメーション」は11月初め、同社が現在、モバイルeスポーツの人気タイトル「ベイングローリー(Vain ...