• 中国ゲーム実況「Huya」がNYで上場、米Twitchと競合視野に

    Rebecca Fannin , CONTRIBUTOR

    中国のゲーム動画配信サイト「Huya(虎牙)」が5月10日、米ニューヨーク証券取引所に上場した。Huyaには中国のテンセントとライブストリーミング企業の「YY(歓衆時代)」が出資を行っている。Huyaは上場により1億8000万ドル(約197億円)を調達し、株価は上場初日に30%の上昇となった。Huy ...

  • 中国で爆発するライブストリーミング市場 利用者4億人突破へ

    Rebecca Fannin , CONTRIBUTOR

    中国のテクノロジー分野での優位性を示すデータがまた明らかになった。米国ではライブストリーミング市場はまだ勃興期にあるが、中国ではモバイルのライブストリーミング市場が飛躍的な成長を遂げている。中国ではオンライン人口の約半分にあたる3億2400万人が、既にライブ中継サービスの利用経験を持つ。ミレニアル世 ...

  • マーケティングで「ライブストリーミング」を活用すべき5つの理由

    AJ Agrawal , CONTRIBUTOR

    2016年はライブストリーミングが世界を席巻する年になるだろう。YouTubeでは、年に1度のゲーム関連の見本市E3のライブストリーミングが12時間で800万回視聴された。勢いに乗るライブストリーミングに、他者との競争で優位に立ちたい企業が早くも注目している。ライブストリーミングが企業のマーケティン ...

  • ライブストリーミングがマーケティングに効果的な理由

    Forbes.com CONTRIBUTORS , CONTRIBUTOR

    コンテンツをライブストリーミングで流すというのは、決して目新しい手法ではない。エンターテインメント業界や教育業界など、様々な業界で既に利用されているのに加え、GE、ネスレ、ドリトスをはじめとする多くの有名ブランドがブランディング活動に上手く活用している。ソーシャルメディアの専門家であるキム・ガースト ...