米高校で進むeスポーツ導入 「ゲーム推薦」で大学進学も
世界有数のeスポーツ企業、26歳が率いる「TSM」が40億円調達
中国ゲーム実況「Huya」がNYで上場、米Twitchと競合視野に
TwitchとHouzzの成長を読み解くカギは「コミュニティ」づくりにあり
ゲーム配信サイトのユーザーを激増させた「非伝統的な戦略」
新旧の産業を破壊するデジタル・プラットフォームの脅威
「eスポーツ」市場、10億ドル突破へ 米中でプロリーグ活性化
「Yコンビネータ」で体感した米スタートアップの最新潮流
米「大学発ベンチャー」を支える学生投資家集団、100名の夢
病気の子供をゲームで励ます、全米に拡大の「ゲーム慈善団体」