Midwest Games、ゲーム業界の重鎮をCOOに招聘 グローバル展開を加速
『ELDEN RING』DLCが難易度調整 プレイ放棄相次ぐ事態に対処
『エルデンリング』DLCは「難しすぎる」のか? プレイヤーからの不満が相次ぐ理由
『エルデンリング』DLC、あまりの高難易度に賛否両論 バンダイナムコも反応
『エルデンリング』DLC、開始条件を満たしていないプレイヤーは62%
損失300億円を大逆転。バンダイナムコのIP軸戦略で恩返し経営へ
「萌え」から「推し」へ。日本発のコンテンツに求められる力とは
任天堂がスイッチ新作ゲーム、異例の「仕切り直し」の理由
ゲーム事業の売上高トップはテンセント 日本の3社も上位入り