CONTRIBUTOR

Paul Tassi

News and opinion about video games, technology and the internet

I think I'm a part of the first generation of journalists to skip print media entirely, and I've learned a lot these last few years at Forbes. My work has appeared on TVOvermind, IGN, and most importantly, a segment on The Colbert Report at one point. Feel free to follow me on Twitter or on Facebook, write me on Facebook or just email at paultassi(at)gmail(dot)com. I'm also almost finished with my sci-fi novel series, The Earthborn Trilogy.

  • ポケモンGOの続編「ハリポタ」ARゲーム、低調な滑り出し

    「ポケモンGO」を大ヒットさせた米ナイアンティックは6月20日、「ハリー・ポッター」を題材とした新作ARゲーム「ハリー・ポッター:魔法同盟」の配信を米国や英国で開始した。魔法同盟はアメリカのiOSのアップストアでは1位を記録したが、ダウンロード数や売上はポケモンGOに遠く及ばない。アプリの調査企業S ...

  • ゾンビ好きは必見のネットフリックス作品「キングダム」の衝撃

    ゾンビ好きの筆者は、2017年に公開された韓国のゾンビ映画「新感染 ファイナル・エクスプレス」に強い衝撃を受けていた。この映画は極めて衝撃度の高い作品であり、このようなゾンビ作品は世界でも稀だと思った。そんな筆者は、ネットフリックスが韓国製のゾンビ作品を配信すると聞いて、さっそく観てみることにした。 ...

  • 任天堂がスイッチ新作ゲーム、異例の「仕切り直し」の理由

    任天堂は1月25日、驚きの発表を行った。同社はユーチューブ動画を公開し、その中で高橋伸也取締役が、開発中のニンテンドースイッチ向けソフト「Metroid Prime 4」について、「求める品質に達していないため、新たなスタジオとプロジェクトを最初からやり直す」と述べたのだ。「開発を継続した結果、大変 ...

  • ポケモンGO、2018年の売上は860億円 今年もさらに成長期待

    ゲーム業界で2018年最大の話題は、Epic Gamesがフォートナイトから30億ドルという利益を生み出したことだった。フォートナイトは無料で楽しめるバトルロワイヤル形式のゲームでありながら、スキンなどのアイテムから巨額な収益を生み出した。しかし、調査企業SensorTowerのレポートで、公開から ...

  • ゲーム企業に売上88%還元、フォートナイト運営元が新ストア開設

    ゲーム業界に大ニュースがもたらされた──。人気ゲーム「フォートナイト」開発元のエピック・ゲームズ(Epic Games)が独自のゲーム配信プラットフォームのエピック・ゲームズ・ストア(以下、エピックストア)を発表したのだ。エピックストアはまず、PCMac向けゲームの配信からスタートし、2019年以降 ...

  • イーロン・マスク「ゲーム好きは童貞」発言がプチ炎上状態に

    テスラCEOのイーロン・マスクは10月19日、自身のツイッターでニュースサイト「Marketwatch」の記事に見せかけた、偽のニュースのキャプチャー画像をシェアした。記事タイトルには「イーロン・マスクが人気ゲームの『フォートナイト』を買収し、この世から消し去る」と書かれ、「子供たちを永遠の童貞状態 ...

  • ソニーCEO「次世代ゲーム機」について初言及、PS5とは呼ばず

    ソニーがPlayStation 4の後継機の存在について、初めて公に言及した。ソニーCEOの吉田憲一郎は「フィナンシャル・タイムズ」の記事で次のように述べている。「現時点で私がいえるのは、次世代のハードウェアを準備しておくことが必要であることだ」と吉田は話している。しかし、ここでいう「次世代のハード ...

  • 大学進学より「見習い制度」 米産業界の見方が変わる理由

    米国のトランプ政権とオバマ前政権はいずれも、助成金制度や連邦レベルでの新たな機会を提供するなど、アプレンティスシップ(見習い制度)を重視する方針を示してきた。連邦政府が産業部門の再活性化につながる多額の支出を決めたことを受け、産業界も職業訓練校や見習い制度の伝統を生き返らせることに力を入れるようにな ...

  • ポケモンGO、売上20億ドル突破 「歴代3位」の速さで達成

    調査企業「Apptopia」は9月25日、ポケモンGOの累計売上が20億ドル(約2260億円)を突破したとのレポートを発表した。Apptopia の推定によると、2016年7月にリリースされた「ポケモンGO」は、公開から811日で20億ドル超えを達成した。これはゲーム業界の最短記録ではないが、「クラ ...

  • マイクロソフト「Xbox One Xのサブスク」月額35ドルで提供開始へ

    マイクロソフトは「Xbox All Access」と呼ばれるサブスクリプションサービスを開始しようとしている。これは、コンソールマシンの「Xbox One X」とゲームのサブスクリプションサービスを月額制で提供するサービスだ。ニュースサイト「The Verge」の報道によると、マイクロソフトはXbo ...

  • 大手ゲーム企業が続々「脱プラットフォーム」化に進む理由

    2018年のゲーム業界を取り巻く2大トレンドを挙げるとしたら、1つは大手ゲーム会社各社が「ルートボックス(ガチャ)」を削除し始めたことだ。そしてもう1つは、主要各社がGoogle Playなどのプラットフォーム運営者に支払う手数料を回避し始めたことだ。エピックゲームズは最近、「フォートナイト(For ...

  • 任天堂「ミニファミコン」が米国で最も売れたゲーム機に

    ゲーム販売ランキングを発表している「NPD」は先日、驚きの最新レポートを公表した。それによると、6月に最も売れたゲーム機は「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の海外版「NESクラシック」で、ソニーの「PS4」やマイクロソフトの「Xbox One」、任天堂の現行機「ニンテンドースイッ ...

  • 登場から2年の「ポケモンGO」 世界2000億円の売上達成か

    「まだ、あのゲームをやってる人っているの?」──筆者が最近、ポケモンGOの記事を書くと必ず返ってくるのがそんなリアクションだ。しかし、その答えはもちろんイエスだ。実際のところ今年に入りポケモンGOでは新たなイベントが世界各地で開催され、新しい機能や新しいモンスターも追加され、再ブームとも呼べる状況が ...

  • アマゾンが製作費1000億円で「指輪物語」ドラマ化か、米報道

    アマゾンは昨年、動画ストリーミング分野で業界トップに立つために「ゲーム・オブ・スローンズ」のような大ヒット作を探していると表明していた。そのアマゾンが先日、2億5000万ドル(約267億円)で「ロード・オブ・ザ・リング(指輪物語)」のTVシリーズ製作権を取得したと報じられた。「ザ・ハリウッド・リポー ...

  • ポケモンGOが見捨てる古いiPhone 「5以前は非対応」に

    ポケモンGO運営元の「ナイアンティック」が以前から忠告していた通り、2月28日をもってiPhoneの旧モデルではポケモンGOがプレイできなくなる。ポケモンGOのサポート対象外となるのは、iPhone 5以前のモデルだ。5s以上では、引き続きプレイすることができる。これらの端末でポケモンGOが動作しな ...

  • ゲーム企業アタリがICO計画、オンラインカジノでの利用を想定

    老舗ゲームメーカーの「アタリ」がICO(新規仮想通貨公開)を行う計画を発表した。同社CEOのフレデリック・シェネイが「アタリ・トークン」という名称で発行される、新規コインの計画を明かした。「ブロックチェーン技術は我々の暮らしに重大な変化をもたらすものだ。特に、ビデオゲーム業界やオンライン決済分野に大 ...

  • ポケモンGO運営元、AR企業買収で見えた「残念な現実」

    ポケモンGOは、AR(拡張現実)のブレークスルーとなるゲームとして称賛されたが、実際にARモードを利用しているユーザーは一部しかいない。運営元のナイアンティックはこの現状を打破しようと、ベイエリアに拠点を置くARスタートアップの買収を発表した。今後はポケモンGOをはじめ、ハリー・ポッターを起用した新 ...

  • 任天堂スイッチ、初年度1460万台を販売 PS4の記録を突破か

    任天堂の「スイッチ」は発売の初年度で、「Wii U」が4年をかけて達成した販売台数を突破したという。スイッチは厳密に言えば、わずか10ヶ月でこのマイルストーンを達成した。任天堂からの正式なアナウンスはないが、ウォール・ストリート・ジャーナル(WSJ)が掲載した「Ace Research Instit ...

  • ソニーPS4が好調、任天堂スイッチも「1億台突破」の期待

    ソニーは1月8日、2017年の年末商戦でPS4が590万台売れ、累計の販売台数が7360万台に達したと発表した。年末商戦だけの販売台数は前年に比べるとわずかに下がっているが、2017年はPS4が最も売れた年となり、ゲームソフトの販売数も過去最高となった。PS4は最近、任天堂の3DSを抜いてゲーム機の ...

  • ソニーPS4が7000万台を突破、マイクロソフトXbox Oneに大差で圧勝

    ソニーは3大ゲームメーカーの中で唯一、今年新たなハードウェアを出さなかった。しかし、そのことがプレイステーションの栄光にダメージを与えることはなかった。ソニーは12月7日、「プレイステーション4(PS4)」の累計販売台数が7060万台に達したと発表した。2016年に販売開始の「プレイステーションVR ...