サロ・マッケナ氏はDacoco GmbHのCEOであり、Alien Worldsの共同創設者である。
近年、Web3ゲームプロジェクトが大きな進歩を遂げてきたにもかかわらず、NFTやデジタル資産の話題が出るだけで目を回すプレイヤーや批評家の一団が依然として存在する。確かに、これには正当な理由がいくつかある。この分野には詐欺的な(あるいは単に出来の悪い)ゲームが多数存在し、多くのプレイヤーはNFTの魅力をいまだに理解できておらず、また他の人々はブロックチェーンが提供するものを探ることなく、お気に入りのフランチャイズに強い忠誠心を持ち続けている。
Web3ゲームが乗り越えなければならない不幸なスティグマにもかかわらず、この業界は健全な状態にある。最近のレポートによると、ブロックチェーンゲーム市場は2024年の130億ドルから2030年には3010億ドルへと急成長すると予測されており、その主な原動力はゲーム内資産の所有権と分散化への需要だという。
分析プラットフォームのDappRadarは、この業界が「より成熟したフェーズに入りつつある—質の高いゲームプレイ、持続可能な経済、そしてスケールするように設計されたインフラに焦点を当てたフェーズだ」と指摘している。Web3ゲームへの投資は7月に6000万ドルに達し、6月の数字から94%増加した一方、日次のユニークアクティブウォレット数は490万に上昇した。
明らかに、開発者たちは懐疑派を変える方法を見出しつつあり、楽しくアクセスしやすいゲームを通じて、分散型マーケットプレイス、デジタルトークン、DAOの世界へと彼らを引き込んでいる。では、彼らはどのようにしてそれを実現しているのだろうか?
ブロックチェーンをオプションにする。
プレイヤーに単に始めるためだけにウォレットやNFTと格闘させることを強制すれば、必然的に一部のゲーマーは逃げ出してしまう。代替アプローチとしては、Web3要素をオプションにし、プレイヤーがデジタル資産の有無にかかわらずゲームを楽しめるようにすることだ。
良い例としては、Mythical GamesのNFL Rivalsがあり、2023年のローンチ以来700万以上のダウンロード数を記録している。アーケードスタイルのフットボール戦略ゲームで、プレイヤーはNFTの有無にかかわらずNFLスターのロスターを構築することを促され、従来型のアプリ内購入とピアツーピアのコレクティブル取引のためのMythical Marketplaceの両方を提供している。
NFTを保有することには特典がある—独占的な仮想イベントへの参加資格や、ラインナップをアップグレードする能力を含む—が、NFT以外のプレイヤーカードも多数入手可能だ。さらに、このスピーディなアクションは、ゲーマーが高価値のNFTカードをたくさん持っていることに依存していない。要するに、このゲームは真正性(National Football Leagueから公式にライセンスされている)とオプションのWeb3機能を組み合わせており、潜在的なプレイヤーを怖がらせることはない。
同じことがFIFA Rivalsにも言える。このゲームのローンチは6月のFIFAクラブワールドカップの開始と同時だった。NFLの対応製品と同様に、このゲームはカジュアルゲーマーとピアツーピア取引に興味のある人の両方に訴求するはずだ。ローンチから6週間以内に、このゲームは100万ダウンロードを突破した。
もちろん、懐疑派を変える別の方法は、ブロックチェーン要素をほとんど気づかないほどシームレスにすることだ。複雑さを抽象化するリリースは、従来のゲームのように見え、感じられるかもしれないが、それでもデジタル所有権を提供する(つまり、あなたが獲得したアイテムを誰も奪うことができない;それらはオンチェーンに存在する)。他の重要な要素—グラフィックス、プレイアビリティ、報酬—を満たしている限り、これらのリリースは成功する良いチャンスがある。
トレーダーではなく、ゲーマーのコミュニティを構築する。
Web3ゲームは投機を煽ることで悪評を買うことが多いが、最高のゲームはプレイヤーを引き付けるためにコミュニティ構築に焦点を当てている。結局のところ、DeFiトレーダーだけを引き付けたいのであれば、ゲームを構築しているのではなく、トークンを発行して夢を売っているだけだ。
「コミュニティ」という概念はWeb3で多くの注目を集めており、プロジェクトはソーシャルプレゼンスの構築とフォロワー/トレーダー/プレイヤーのオンボーディングに多額の投資をしている。コミュニティ構築は、プレイヤーのエンゲージメントと維持のためのメリットを認識している従来のゲーム開発者にとっても同様に重要だ:ゲームの周りでバズを作り出すにはコミュニティが必要だ。したがって、最も成功したWeb3リリースが、猛烈な投機よりも共有体験を強調して、オーディエンスを育成していることは驚くべきことではない。
PolygonベースのサッカーマネジメントシミュレーターSoccerverseは、この点で特に注目に値する。Polygonブロックチェーン上に構築されたこのブラウザベースのソーシャルゲームでは、プレイヤーはサッカーエージェントになり、移籍交渉をし、クラブを管理するタスクを担う。このゲームは5,350のクラブと145,000人以上のプレイヤーを誇っている。
そして、私たちの会社が作成したAlien Worldsがある。このゲームは広大なSFメタバースを特徴とし、プレイヤーは惑星を探索し、NFTツールを使用してネイティブトークンを「マイニング」し、様々なオフシュートミニゲームをプレイし、DAOへの参加を通じてガバナンスアクションを実行する。ゲームの6つの惑星に関連するものを含め、十数の分散型プレイヤー評議会があり、様々な派閥間の激しい競争の舞台を設定している。分散型ガバナンスモデルを支持することで、Alien Worldsはプレイヤーが共同クリエイターになり、自分たちのストーリーを書き、自分たちのプロジェクトに資金を提供し、自分たちの惑星を銀河で最も支配的なものとして位置づける力を与えている。
プレイアビリティと報酬に焦点を当てる。
結局のところ、プレイヤーが気にするのは楽しさであり、ブロックチェーンのバズワードではない。プレイアビリティを優先するゲームは、熱心な終末予言者を説得する可能性が最も高い。意味のある報酬(取引可能かどうかにかかわらず)の可能性を考慮すると、そのレシピは抵抗しがたいものになる可能性がある。
最終的に、Web3機能は障壁ではなくボーナスのように感じるべきだ。最もプレイされているオンチェーンゲームを一瞥すると、これが反映されている:主要なゲームはプレイが最も簡単で、「売れる」ビジョンを持つものだ。
ゲーミング、再定義
Web3ゲーム業界は主流の採用なしでも十分に順調だが、開発者たちが自分たちのレーンにとどまり、すでに改宗した人々に説教することに満足していると言えば嘘になるだろう。FIFA Rivalsのように、彼らは暗号ネイティブと従来のゲーマーの両方に訴求したいと考えている。スケールしたくない人がいるだろうか?
懐疑派を味方につけるためには、楽しさ、コミュニティ、報酬、柔軟性を優先すべきだ。ブロックチェーンをオプションにし、複雑さをフードの下に保ち、プレイヤー主導のエコシステムを育成することで、彼らは全ての人のためにゲーム体験を再定義することができる。今日の懐疑派は明日の忠実な支持者だ。



