理論的な問題は解決し実装の難しさが残る
Quantum Artが量子優位性の達成時期として掲げるのは2027年で、わずか2年後だが、100万量子ビットのQPUに向けたロードマップはやや長い。2029年までに同社は1万2000個の物理量子ビットで500個の論理量子ビットを形成し、2031年には4万個の量子ビットで1000個の論理量子ビットを実現する見込みだ。2033年に計画する100万量子ビットの巨大QPUは1万個の論理量子ビットを持つ予定で、もし実現すれば完全なゲームチェンジャーになるだろう。
同社のタイムラインは、2026年末から2027年にかけて実用的な商用システムが登場すると予測する他の量子計算企業のCEOたちから聞いている話とも一致している。
もっとも、タイムラインはあくまでタイムラインだ。実行は難しく、現実は将来に関する予測をしばしば打ち砕く。
しかしCEOのタル・デイビッドは、自らの予測はかなり確実だと考えている。
「私たちはこれまで、アーキテクチャの特別な構成要素に関する概念的なリスクをすべて低減することに時間を費やしてきました。これからは、これらの構成要素を統合してスケールさせ、エンジニアリング上の課題に取り組む必要があります。課題は……ありますが、概念的というよりエンジニアリングの問題です」と彼は語った。
つまり、同社はすでに困難な理論的および構造的問題を解決したと彼は感じており、残っているのは大規模な実装である。それはまだ困難かもしれないが、「原理的に可能か」という理論検証時の不確実性はすでに解消されているということだ。
彼の言うとおりかもしれない。いずれにせよ、非常に興味深い展開になるだろう。


