イ・ビョンホンは、「『イカゲーム』の前は韓国ではほとんどの場合、リミッテッド・シリーズしかありませんでした。つまり、シーズンを重ねてドラマを作ることをしなかったんです。なので『イカゲーム』を通じ、複数のシーズンを通じたドラマ作りを経験できたと思います。今後のプロジェクトでは、特定のコンテンツをいつ登場させるかといったプランを事前に考えられるようになると思います」と話す。
チェ・スンヒョンは、「サノスがラッパーだったので、このドラマで初めてラップを習うことができました。というのは冗談です。もうラッパーとしてデビューしようかな」とコメントした。
パク・ソンフンは、「現場にはベテランの俳優がたくさんいたので、人生の教訓や演技の教訓を彼らからたくさん学びました。そのすべてを、次のプロジェクトでも生かそうと思います」と語る。
ファン・ドンヒョクは以下のように語った。「シーズン1、シーズン2、シーズン3は、すべて私が脚本と監督を担当したので、物事に耐えるということをたくさん学びました。おそらく3つのシーズンで合計300日以上撮影したので、長い時間に耐える術を知ったんです。それは次のプロジェクトでも大いに役立ちそうです」
カン・エシムは、「撮影中は様々なことが起こったので、そのような状況にどのように対応するかを学びました」と語った。
イ・ジョンジェはこう締めくくる。「『イカゲーム』では、新しい撮影テクニックをたくさん学ぶことができたと思います。そして、キャストやクルーの皆さんと多くの時間を過ごしたことで、一緒に仕事をするということがどういうことなのか、改めて知ることができたと思います。これは次のプロジェクトでも必ず生かされると思います。シーズン2では、ギフンはひとりでいることが多かった。そうやってファン監督が脚本を書いたからです。だから、シーズン1ではみんなとたくさん話せて楽しかったのに、今回はとても寂しい思いをしました。シーズン2とシーズン3では孤立していたので、次のプロジェクトに生かそうと思うのは、一緒に仕事をし、コミュニケーションをとることの大切さだと思います」


