サブスクリプション普及の伸び悩みは、マイクロソフトとそのゲームパスの野心に最も影響するだろうが、他にもエレクトロニック・アーツ(EA)やUbisoft(ユービーアイソフト)もサブスクリプションサービスをある程度追求している。一方、テイクツーが傘下ロックスターの開発する『Grand Theft Auto VI』(GTA6)でサブスクモデルを採用することは決してないだろう。GTA6は通常形態で販売すれば数十億ドル(数千億円)を売り上げることは確実であり、その利益を手放す意味はない。
サブスクが伸び悩んでいることは、個人的には驚きではない。PSやXboxの所有者で「PS Plus」や「Game Pass」を利用したい人は、すでにそうしていることだろう。今や伸びしろが多く残されているとは思えない。この状況が続いた場合、ゲーム業界全体の戦略にどのような影響を与えるのかに注目したい。
(forbes.com 原文)