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スタートアップ

2026.07.07 15:00

元テンセントAI責任者が挑む「ワールドモデル」の開発、物理法則を理解する動画AI

stock.adobe.com

Video Rebirthの優位性は「エンタープライズグレードの制御性と一貫性への注力にある」と現代自動車の方は語る。加えて同社は、因果関係を理解する能力や、空間と時間をまたいで物がどう動くかといった、動画生成におけるいくつかの難所にも取り組んでいるという。

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啓明創投のマネージングパートナー、アレックス・ジョウは、Video Rebirthは今後5年間で「映画、広告、ゲーム、ECといった産業全体のプロ向けコンテンツ制作における標準ツールになり得る」と述べる。これは「従来のクリエイティブソフトウェア業界でアドビが果たしてきた役割」のようなものだという。

美しいだけでなく、現実的で物理的にも正確な物体や周辺環境を生成する技術を備え、Video Rebirthはテキストプロンプトに基づいて対話的な3D環境をその場で作り出すワールドモデルに取り組んでいる。コードで作る必要があり、事前にプログラムされた反応しかできない従来の3Dシミュレーションとは異なり、ワールドモデルとは現実世界の物理特性を理解し、たとえこれまで「見た」ことのない状況でも次に起こることをシミュレーションするAIである。

ワールドモデルはまだ黎明期だが、想定外の状況に対処できる自動運転車の学習、より賢く働くロボットの教育、ビデオゲーム開発の高速化に使えると見込んで、賭けに出る企業が増えている。1月にはGoogleがGenie 3の展開を開始し、ユーザーは矢印キーで移動できる任意の環境を生成し、新たな出来事(新しい物体を追加するなど)をプロンプトで起こせるようになった。Genie 3が相互作用をサポートするのは数分間に限られるものの、そのリリースは、こうした技術が従来のゲームエンジンを時代遅れにするとの懸念から、ユニティ・ソフトウェアを含むゲーム株の売りを誘発した。ワールドモデルは現在、アルファベットの自動運転部門ウェイモが、自然災害から、故障したトラックが道路を塞ぐといった稀な事象まで、さまざまなシナリオで自動運転車をテストするために採用している。

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ワールドモデルを開発する企業は、アリババ、エヌビディア、OpenAIといったテック大手から、Googleが支援するRunwayや、AIの先駆者フェイフェイ・リーが共同創業したWorld Labsなど、資金力のあるスタートアップまで幅広い。

ロサンゼルス拠点のマッキンゼーのアソシエイトパートナー、アレック・ルーブルは、ワールドモデルは「誇大宣伝とゲームチェンジャーの中間」にあると語る。「今日のワールドモデルの多くは、依然として開発初期です。AIの重要なフロンティアではありますが、産業全体で広範に展開するのに必要な忠実度やコスト特性にはまだ達していません」

リュウは、Video Rebirthのワールドモデルがゲームチェンジャーであることを証明する計画で、2026年末までにローンチすることを目指している。モデル名はOlympusで、Genie 3に似た仕組みで動くが、衝突の「ドン」という音や足音の「カツカツ」といった環境音も生成できるようになるとリュウは言う。ZER01NEは3月の発表で、Video Rebirthを「モビリティの未来に向けた重要なパートナー」と位置付け、「超写実的なデジタル世界の中でフィジカルAIを訓練する」用途にその技術を活用できる可能性があると述べた。現代自動車は自動運転の主要プレイヤーであり、米国のロボットメーカー、ボストン・ダイナミクスを保有している。

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